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あたしは走っていた。 涼しい風を肌で受け止めながら。 チラチラと揺れる前髪を視界の上部に感じながら。 踝の辺りまで伸びた草を一歩一歩踏みしめる感触を味わいながら。 目の前に木の枝が迫るも、無理矢理へし折りながら前へと進む。 背中に名も知らぬ男を背負っているが、大した負担にはなっていない。 元々、近距離パワー型と張り合える力は持っているのだから成人男性一人くらいの重量は重しにすらならない。 意識はないものの、重態だったコイツにこの揺れは厳しいようで吐く息もかなり荒い。 でも……流石に殺しに乗ったヤツがどこにいるかも分からない状況で適当に放置するのもナンセンスだ。 それに、衣服越しに感じる体温は温かいままなのでしばらくは大丈夫なはずだ。 内臓に負傷があるといけないから、一応あたしの一部を飲み込ませて傷口を塞ぐようにしたしな。 ジョルノのヤツは無事にやっているのだろうか? 完全に信頼したわけじゃねぇが、見ず知らずであろう男を治療するってことは少なくとも敵にはならねぇはずだ。 だからあたしは鉄塔に向かって走っている。 朝日に照らされて不気味に輝く鉄塔は何かによく似ていた、それが何に見えたのはあたしにも分からない。 ただわくわくするような、不安のようなよく分からない感覚が頭の中に流れ込んでくる。 警戒しながらも、不思議な世界へと心を飛ばしていたあたし。 突然響いた無粋な人の声にあたしの旅は終わった。 忘れはしない穏やかな口調の中にゲロ以下の何かを感じさせるムカつく声によって。 「―べート―ヴェン交響曲第九番の第四楽章「歓喜の歌」 う~ん、じつに素晴らしいね。心が震える、そんな曲だ。 格好つけたような言い方すると、人間賛歌、ってとこかな?」 謎の舞台以来きっかり6時間ぶりに聞く荒木飛呂彦からの放送だった。 ヴェートーヴェンがなんだのってムカつく態度が気に食わないが我慢して聞き流す。 「おっと、挨拶が遅れたね。おはよう、みんな。元気にしてる? 水平線からお日様が顔出してる、そんな美しい光景。 この六時間、無事に生き延びた君たちに相応しいと思うね、僕は。」 こんな所にいきなり飛ばされて元気か? だってよ。本当に人を舐めた野郎だ。 お前の挨拶なんて聞くだけで朝から気分は最悪ってやつだぜ。 へッ、それに美しい光景だとよ。 そんなに綺麗なもんが見たけりゃモナリザによ~く似た自分の顔でも鏡で見つめてやがれってんだ。 「いやぁ~、それにしても…それにしてもだよ…。 本当に君たちは良く生き残った!素晴らしい、心の底から思うね! …うん?なんでかって?それはだね…君たちも聞けばわかるよ、聞けば…。 」 へっ、徐倫とエルメェス。そしてエンポリオにウェザー・リポート。 あたしの友達はそうそう死んだりはしねーよ。 アナスイはよく分からないヤツけど実力は確かだ。 そんなブラフがあたしに効くと思ってるのかあの野朗は? 「ジャック・ザ・リパー、ロメオ、ラング・ラングラー……」 次のヤツの名前を言うまでかなりの間隔を空けやがるな、嫌な間を作る野郎だぜ。 誰が死んだか確認するために、ディバッグから取り出したボールペンのキャップをはずして呼ばれたヤツの名前に横線を入れていく。 しかし、徐倫の敵だったラングラーが死んだのはある意味吉報かもしれねぇぞ! 「ダイアー、スージーQ、ケンゾー……」 あの風水ジジイも死んだのか! アイツの能力は厄介だからな……他に死んだやつのことを考えれば素直に喜べねぇがいい兆しなんじゃないのか? ペン先が名簿の上で滑り、呼ばれた名前を一つ一つ消していく。 敵対してた人間ばかりが死んでいくので心に少しだけ余裕が生まれた気がする。 「トリッシュ・ウナ、リサリサ、オエコモバ……」 この三人は知らない名だが、天国に行けるように願っといてやるぜ。 「エルメェス・コステロ」 「はぁっ?」 マヌケな声と共に唇からキャップが落下して草の中に埋もれる。 誰の名前を呼んだ? 荒木は今誰の名前を呼んだんだ? 聞き間違いだろ? まさか、エルメェスが簡単に死ぬはずがねぇ! あの男らしさと優しさの両方を持っていたアイツがたったの6時間で! なにかの間違いだ。そうだ、同姓同名がいるに違いない。 名簿だ。名簿を再確認すれば分かることだ。 呼ばれる名前を無視してあたしは視線を名簿に這わせる。 一番上のジョナサン・ジョースターから一番下のベンジャミン・ブンブーンまでを血眼になって探す。 いない。 再び一番上から。今度は小さく声に出しながら名簿の一字一句を網膜へと焼き付ける。 いない。 ペンで確認した名前の前に印をつけながら名前を探す。 やはり、二人目のエルメェス・コステロは存在しなかった。 気がつけばあたしの口からは笑い声が漏れ始めていた。 「エンポリオ・アルニーニョ」 再び荒木の口から紡がれる大切な友達の名前。 死んでしまった。 失ってしまった。 友を、二人の友を。 その後に禁止エリアがなんだのと言っていた気がするが頭に入ってこねぇ。 放送が終わり、辺りに静寂が戻ってきてもあたしは呆然と立ち尽くしていた。 動けない。動く気が起こらない。 目は見えるのに頭に映像が届かない。 耳は音を拾っているのに、脳は全て雑音としてか捉えない。 「さよならも……別れすら言えずに逝っちまったのかよ」 ようやく自由を取り戻したあたしの体が真っ先に行った行動はこの呟きだった。 人間の肉体を使っている名残だろうか? 涙腺からは雫が滴り落ちている。 体内から消えていく貴重な水分達。 普段ならばもったいないといって飲み込んでいただろう。 だけど……あたしはそれを吸収できなかった。拭うことすら……。 やけに温かく感じるこれは何を象徴しているのだろうか? 人間はこれを涙といい、悲しい時は瞳からこれを流すとエートロの記憶が告げていた。 そうか……あたしは今悲しんでいるんだ。 伝わる熱は多分、エルメェス達がくれた温もり。 あたしはボロボロと涙を流していた。 地面に吸収された水滴は小さな染みを作る。 その小さな染みが集まって大きな塊へ。 たまらずペットボトルを取り出して水分をとるものの、瞳から溢れる水は止まる事を知らない。 「エルメェス……エンポリオ……」 出会ったときからどんな会話をしたかは一字一句間違えずに言う事ができる。 笑顔は、眉の角度も正確に思い浮かべることができる。 肌の温もりは、今でも記憶の中にこびり付いている。 あたしに知性、そして魂を与えてくれた大切な仲間。 生きる意味―――思い出を作ること―――をあたしは知ることができた。 でも……思い出だけじゃ耐え切れない。 もう一度、エルメェスと、エンポリオとお喋りがしたい、下らないことで笑いあいたい。 潤んだ瞳を瞼で覆い隠すとクッキリと映像が映し出される。 湿地での出会い、そういえばあたし達の出会いは最悪なものだったな……。 世間話の最中に、足の指の形で盛り上がったりもした。 キャッチボール……今度は賭けでもなんでもなく純粋な遊びでやりたかった……。 公衆電話の落書きや、ベッドの毛布やゴミの臭い、扉の開閉の音やトイレの音……。 エルメェスのネーチャンの敵であるスポーツ・マックスに復讐は果たしたし、 徐倫の父親の敵がプッチ神父だってことも判明した。 もう少し……もう少しで戦いを忘れて皆で笑って暮らせるんじゃなかったのかよ。 ゆっくりと一歩一歩思い出を胸に刻んで。 何時かはあたしもみんなも死んじまうことだって分かっていた。 あたしに関してはホワイトスネイクが死んだ後もDISCが残っている保証だってないから覚悟はしていた。 でも、だけどだ! こんな殺し合いで死ぬ事なんて……チクショウ。 昔読んだ本ではこの状況を胸にポッカリと穴が開いてたと表現するらしい。 今のあたしを説明するのにこれ以上の表現は何処を探してもないんだろうな。 二人。 一人一人の思い出が知性のなかで満ち溢れているのだから二人分が消えたらそりゃ隙間も空くはずだ。 思い出として二人はあたしの中に残っている。 しかし、それだけでは足りないんだ。 体が干からびてしまうんじゃないだろうかって位涙は溢れる。 あたしに泣ける心をくれたエルメェス達。 生ける機械だった自分に感情を与えてくれた人だったからこそ……いなくなると寂しいのだろう。 『知性』は死んでしまっても残るのだろうか? 『知性』さえあれば死んでしまっても生き返ることができるのだろうか? 「馬鹿馬鹿しい……」 その事についてはあたしが一番知っている。 新しい肉体に、記憶と知性を与えて再びエルメェスとエンポリオをこの世に呼び出したとしよう。 しかし、それはあたしが知っているのとは別の二人。 あたしがさよならを言いそびれた二人は二度と帰ってこない。 あたしは初めて右腕で涙を拭った。 濡れた腕は自然に乾燥させる事にする。 これがあたしから二人に捧げる鎮魂の意。 「徐倫……」 ポツリと呟いた生き残っている友達の名前。 死なせたくはない。死なせてはいけない。 この身が滅びようとも、あたしの知性が消失しようとも。 だけど、あたしは徐倫が何処にいるかなんてわからない。 脳裏に過ぎる最悪の想定。 そんなわけがない! 必死に否定しようとするけど、前に死んだ二人の影があたしの心を縛る。 なんとしても、なんとしてでも彼女を守らなくては。 でもどうやって? 堂々巡りとなっていく思考。 最後に行き着いた考えは―――――― 彼女以外の参加者を皆殺しにすることだった。 やれるのか? 本当にやれるのか? 人を殺した経験なら何回もある。 徐倫の前に立ちふさがる相手ならば殺すことに躊躇したりしない。 しかし……あたしは徐倫の為に無関係の人間を殺せるのか? やっぱり荒木に反抗したりすることはできないのか? 気が付けば瞳から溢れる雫は止まっていた。 荒木の意図に乗るべきか乗らざるか。 そもそも、徐倫の父さんである承太郎さんやウェザーにアナスイだってこの場にはいる。 彼らを犠牲にしても徐倫一人を救い出すのか? いや……あたしの腹は決まっていた。 よくよく考えたら、特別懲罰房で植物化して死んだはずのケンゾーのジジィが参加者としているのはおかしい。 つまり、荒木には死者をも蘇らせる何かがあると判断してもいいはずだ。 どんな能力があるかは見当もつかねぇ……が、マトモにやりあおうとも、どんな策を弄そうとも勝てるとも思えない。 そもそも戦闘中で神経を研ぎ澄ませていたあたしにすら連れて来られた時に何が起こったか感知することすらできなかったんだ。 たとえ時を止められたとしても―――――恐らくヤツには勝てない。 珍しく弱気になってしまっているという自覚は十分ある。 だけど徐倫だけは何があっても生き延びさせなくてはいけない。 荒木が死者を復活させるとしても、死んでいった彼女は戻ってこないから……。 でも、万が一があったら? ……考えないようにしよう。 あたしは彼女を優勝させなきゃいけない。 「すまねぇな……」 一番近くにいた参加者へと右手の人差し指を突きつける。 苦しそうに唸っている男の姿が、一瞬だけ徐倫に被さった。 アイツも多分泣いているんだろうな……。 そして、これからあたしは彼女を泣かせてしまうんだろうな……。 胸に突き刺さるような痛みが湧き上がる。 勝手に歪んでいく表情を元通りに戻して、あたしは再度F・F弾を発射する形をとる。 汗が額を伝わって顎へと辿り着くのを感じた。 今までになく構えた右腕が震える。 二の腕を左手で掴んで必死に固定しようとするも、左腕まで震えだした。 心のどこかであたしは殺しを拒否しているのだろう。 目の前の男を前にしてあたしの動きが止まる。 動け。 両腕を使って照準を合わせようとする。 動け。 震えに関しては既に諦めた。 動け。 揺れるならば丁度ターゲットと指先が重なった時に発射すればいい。 動け。 片目を瞑って一点を見定める。 動け。 指先にプランクトンの塊を集めて弾丸と為す。 動け。 指の皮を突き破り、黒い何かが男の顔へと飛んで行き――― 耳の脇数センチという距離の地面へとめり込んでいった。 徐倫を守るといいながらも当てられない自分に憤るのと同時に、殺さなかったことに安堵する自分も居た。 それがとても許せないことに思えて、あたしは自分のこめかみに指先を突きつける。 打ち出されたF・F弾。 入った側とは反対から突き出したそれはエートロの頭部に詰まっていた自身の一部を吹き飛ばす。 地面へと降り注ぐフー・ファイターズは男の顔にもかかった。 そして、ヤツの口内にも微量なフー・ファイターズが。 「ゲッ、グガガガガガガガガガ」 ヤツの唾液、そして細胞そのものに含まれている水分を吸収してフー・ファイターズは増殖を始める。 口内を満たした後は、食道を通って胃袋の中へ。 先程飲ませておいた治療に当てた分にも増殖を命令した。 あっという間にコイツの胃袋はあたしの分身によって一杯となった。 あたしは体内にいる分身へと告げる。 この男の体を内部から完全に破壊しろと。 まずは男の胃袋を完全に破壊して、体内へと散らばっていくのが分かった。 血は出ない。水分は全て増殖に当てる。 あまりの激痛に男が目を覚ましたらしい。 腹を押さえてのた打ち回る姿に罪悪感が湧いてくる。 これも皆がくれた感情だと思うと悲しみがあたしの心を浸し始めた。 口を大きく開けて激痛を訴え続ける男。 しかし、声が出ないようだ。 無駄に苦しめる事もないな……。 あたしは心臓を破壊するように指示を出した。 潰された瞬間、爪の先端から血を出しながら地面を引っかき――――――――男は死んだ。 目から、耳から、鼻から、あたしの分身が体の中から出てきて本体のあたしと融合していく。 カラカラな死体になる一歩手前で水分の吸収はやめた。 無残な姿に変えようと思わなかったのはあたしの心にある躊躇が原因なのだろう。 だけど……殺されたやつにとっては死体がどうなろうと関係ないはずだ。 つまり、これはあたしの下らない逃げ道。 自分の為に殺人を犯したあたしが徐倫に嫌われたくないという願望。 そんなものは捨てろ! 両手で激しく頬を打ちつける。 後戻りできない領域に来てしまったのは間違いないんだ。 男の死体を見下ろしながらあたしは決意を固めた。 フー・ファイターズはここで死ぬ。 F・Fと彼女たちが呼んでくれた存在をこの世から消し去ろう。 エートロという仮の皮を捨て去ろう。 今からあたしは名も知らない男になる。 それは徐倫を傷つけないため。 エルメェス達に続いてあたしが死んだことを知ったら徐倫は悲しむかもしれない。 だけどアイツは強い奴だ。 少なくとも……あたし達の為に罪を重ねたりは絶対にしない。 だから、だからこそあたしが全ておっかぶる。 ……いや、おっかぶるんじゃない。 あたしが勝手にやった行動であって、今からの行動に徐倫は一切関係しないんだ。 指先を呼吸の止まった男の口元に当てて、体の一部を流し込んでいく。 萎れた男の体が膨らむのとは対照的にあたしの体はしぼんでいった。 新しい体。 新しい決意。 それは思ったよりあたしに馴染む。 最後の一滴まで移し終えた後に、指を曲げ伸ばししたり、刑務所でやった体操をやって体の操作性を確かめた。 またしてもみんなとの記憶があたしの脳裏を過ぎる。 徐倫を守る為なら……あたしは思い出を捨てても構わない。 幻の戦闘機 誰かの為に戦う者 こうして『Foo Fighters』は『Who Fighters』となった。 F・Fは愛するものの為に、名を捨て、姿を捨て、心を捨てた。 彼女は守り抜けるのだろうか? 同じ空の下にいる仲間を思いながら彼女は永遠の孤独へ向かって歩き始めた。 【ダニエル・J・ダービー 死亡】 【残り 61名】 【E-2とD-2の境目付近 / 一日目 朝】 【F・F】 [スタンド]:フー・ファイターズ [時間軸]:DアンG抹殺後 [状態]:健康 [装備]:ダービーの肉体 [道具]:加湿器、メローネのマスク、支給品一式、壊れた懐中電灯 [思考]:基本行動方針: 空条徐倫を生存させるために彼女を優勝させる 1.ジョリーンの為に皆殺し 2.殺すことにはまだ躊躇いがある? 3.死んでいった仲間たちへの深い悲しみ 4.ブチャラティチームとプッチの一味は敵と判断 [備考] ※リゾットの能力を物質の透明化だと思いこんでいます ※承太郎はDISCを抜き取られ廃人化した状態だと思いこんでいます ※リゾットの知るブチャラティチームの情報を聞きましたが、暗殺チームの仲間の話は聞いてません ※隕石を落としたのはウエストウッドじゃあない別のスタンド使いだと思っています。 ※ジョルノに対してはある程度の信頼を寄せるようになりました。 ※黴に感染しませんでした ※ダービーの体を乗っ取ったので外見は完全にダニエル・J・ダービーです ※彼の記憶も見ることが出来たので三部勢(少なくとも承太郎一派、九栄神、DIO、ヴァニラ、ケニーG)の情報は把握しました ※放送でダービーの名が呼ばれるかF・Fの名が呼ばれるかは不明です ※エートロの皮がE-2とD-2の境目付近に放置されています 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 88 名に棲む鬼 ダニエル・J・ダービー GAME OVER 88 名に棲む鬼 F・F 131 今ここに生きる意味を(前編)
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協撃 カルテットファイターズ 機種:NS 作曲者:国本剛章、上村建也、AKIKO MORI、NAKCEST、TSUYOSHI OGASAWARA 発売元:ハッピーミール 発売年:2018 概要 最大4つのプレイヤー機体で戦う、レトロテイストのシューティングゲーム。 ハドソンのキャラバンシューティングをリスペクトしており、キャラバン世代の人には懐かしさを感じるだろう。 またボーナスゲームとして携帯アプリゲーム『電子艦隊ナック』がプレイできる。 音楽はゲストコンポーザーとしてハドソンにて数々のシューティングを手掛けた国本剛章氏が参加。 『ヘクター 87』や『スターソルジャー』を思わせるフレーズもちらほら見られる。 さらにテーマソングの作詞作曲には元東亜プランの上村建也氏が担当。80年代テイスト全開の熱い歌だ。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 明日のために夜叉となれ 上村建也 テーマソング歌:咲乃奈緒 タイトル 国本剛章 機体選択 AKIKO MORI ZONE C 国本剛章 ステージ1 2018年184位 ボス 国本剛章 ZONE I AKIKO MORI ステージ2 ZONE E ステージ3 ZONE P ステージ4 ZONE B NAKCEST ステージ5 ZONE A AKIKO MORI ステージ6 ZONE F 国本剛章 ステージ7 ZONE O AKIKO MORI 隠しステージ ZONE X NAKCEST 私の夜叉にララバイ 上村建也 エンディングテーマ歌:咲乃奈緒 サウンドトラック 「協撃カルテット・ファイターズ」オリジナル・サウンドトラック Amazon.co.jp限定。国本氏作曲の1部の曲が収録。 PV
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おジャ魔女ファイターズ HP:http //www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/2043/ DL:https //web.archive.org/web/20190320140252/http //www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/2043/ +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール95(フリーウェア) 最終更新日時 2019-06-02 16 27 49 (Sun)
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「1チーム3キャラ制の格闘大会に参加する」というシチュエーションの作品で楽しむお祭り企画。 版権キャラクターや他企画のキャラクターでも参加可能。 企画主 cooomash 企画告知イラスト 企画:大乱闘PIXIVファイターズ08 企画サポート 大乱闘PIXIVファイターズ08 企画用素材 PIXIVファイターズ08 フレーム DPF08宣伝美術 企画HP 大乱闘pixivファイターズ 開催期間 2008.2.4~無期限 公式使用タグ 大乱闘PIXIVファイターズ08 DPF
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ニコニコファイターズの基本を知ろう! その1「バグ解消クエスト・チャレンジクエストについて」 クエストの種類は5種類、ゲームを進めていく上ではFooクエストが一番重要。 これはバグの内容によっては「討伐クエスト」「機械クエスト」「救助クエスト」「タグクエスト」「採取クエスト」 動画へ行くクエストは2つ「Fooクエスト」と「チャレンジクエスト」 そして、「Fooクエスト」を全て終了させると、「ニワンゴクエスト」に挑戦する事が出出来るようになる。 討伐クエスト・・・バグの原因の1つで、動画に忍び込んだ悪い敵を討伐するクエスト。 機械クエスト・・・バグの原因のもう1つで、動画の故障。動画を再生させる機械を見つけて直すクエスト。 救助クエスト・・・バグでは無いのだが。動画に迷い込んだ人を助けるクエスト。敵も出てくるがたまにニコニコファイターだったり・・・。 タグクエスト・・・・同じくバグでは無い。タグを探して持ち帰るというクエスト。タグは動画に入れて技にもなる重要なアイテム。 採取クエスト・・・食材や指定されたアイテムを持ち帰るというクエスト。食材はキッチンに使うことも可能。 チャレンジクエスト 動画にいる人々からのちょっとしたミニゲーム風なクエスト。 Fooクエストにある動画の何処かに行って決まった事をするクエスト。 その2「動画の舞台・主なフィールドについて」 動画は1つ1つが違う動画なのでプレイするエリアは全て違うのだが、大きく分けると12種類近くのステージになる。 街・・・・・基本となるスタイルであり、タグ多くあると言われているステージ。 雪国・・・雪が降っている寒さ厳しいステージ。特に、温かいタグやアイテムを持っていく必要がある。 砂漠・・・雪国とは正反対で暑苦しいステージ。涼しいタグやアイテムを持っていく必要がある。 海岸・・・海の近くのステージで、主に釣りが出来る場所の1つ。魚や水ポケモンが釣れやすい。 山脈・・・山地帯で洞窟の中を潜っていって頂上にでるようなステージ。空系のタグやアイテムなどがある。 洞窟・・・洞窟や洞穴みたいなエリアで発掘が多彩な場所の1つで闇が潜んで居そうな場所。 森・・・・・一面木に覆われている大変なステージ。前が見にくいので眼力系のタグが必要となる。 草原・・・代表的なのが広い草原でベンチが1つ・・・2つ・・・「やらないか」のステージである。 城・・・・・城の中のステージ、城が舞台になるステージは数少ないが手ごわい敵が出てくる。 火山・・・灼熱のマグマが広がる火山。涼しいタグでは駄目。寒いタグを持っていかないと体力の消耗が早くなる。 天空・・・山脈の上空に出来た天国のようなステージ。狭いステージだがタグが多彩。 動画・・・何も無い真っ白な世界。敵を沢山倒すステージになる。 その3「キャラクターの技の種類について」 それぞれのキャラクターによって技は違うが大きく分けると4つの技がある。 打撃技・・・・・攻撃力が少ないが基本となる技。 遠距離技・・・遠くからでも攻撃が出来る技。 キャラ技・・・・キャラが持つ特別な技。 超必殺技・・・キャラの最強の技。 キャラ技の入手方法はタグ屋に集めたタグを渡して動画に貼り付けてもらう。 出来た一つの動画をニコニコに保存して使うことが出来る。 タグを強化することによってキャラ技も強くなる。 超必殺技はそのキャラクターに対応した動画と「超必殺技」というタグが必要になる。 その4「動画とタグについて」 タグとはファイター達には欠かせないアイテム。タグ屋でも販売している。 タグは温かいアイテムでもあり、涼しくもなり寒くもなる。武器にもなるし様々な使い方がある。 そして、特定のタグではファイターの防御力をあげるタグもあり、とても貴重である。 そして、動画はいつも1つ持ち運びが出来、タグは10個までつけられる。 寒いところには防御+温かいタグや技のタグ。 とにかく自分で工夫した1つの動画を作るのがポイント。 そして10個までしかつけられないという欠点をどう使いこなすかが重要なのだ。 動画は自分で作って持っていけるのもあるし、ゲットした動画でも持っていける。 タグを10個身につけていく大事なものなのだ。それによっては超必殺技などを出すことにもなる。 その5「タグとは違うアイテムについて」 アイテムはタグとは違うとても重要な物。 タグを防具や技にして回復系タグや地形タグをつけない人には欠かせない。 回復系アイテムで代表なのは「回復水」「回復水G」「秘薬」「薬草」「栄養剤」「栄養剤G」「E缶」「コッペパン系」 地形系アイテムで代表なのは「ホット茶」「クール水」「眼力薬」「競走剤」「コールド水」 その他アイテムで代表なのは「石」「魚」「肉」「肉魚焼きツール」「ピッケル」「釣り道具」「虫網」「虫カゴ」 その6「ニコニコ動画とクエストの前について」 これまで「クエスト」や「ステージ」や「技」や「動画」や「タグ」や「アイテム」について話して来たのだが ニコニコ動画について話していないのでニコニコについて説明したいと思う。 ニコニコは主にファイターが集う場所でもあり準備を整える場所。 「Fooの部屋」が在り、そこでクエストをもらい、動画転送室に行って動画に向かう。 その間にやるべき事は4つ! まず動画とタグのセットを調べる。その依頼にはこの動画とタグのセットで良いかという最終チェック。 キッチンに行って必要な食材や調味料を渡して体力やスキルをパワーアップしてもらう。 (食材は素材で集めたりキッチンの隣の食材やで買ったりする。調味料も) アイテムのチェックをする。余計な物を持っていないか、必要な物を忘れてないか。 そして、キャラクターの準備。キャラクターはファイター控え室でチェンジできる。 自分の連れて行きたいファイターにしてクエストに出発するのがポイント。 今話した中にも沢山の場所などがあったのでそこは省いて他の場所を主に紹介する。 動画管理室・・・・FooクエストでCLEARしたクエストややっていないクエストをチェックする事が出来る。 ニコニコ市場・・・タグ屋やアイテム屋などがある小さめの市場。オススメ商品屋もありそこではオススメの商品を購入できる。 マイリスト・・・・・・いわゆる自分の部屋でセーブしたりする場所。お気に入りのキャラを設定したり動画を登録する場所。 このような場所が代表的な場所で他にも部屋はいくつもあるので後は自分の目で。 その7「動画を再生してクエストへ出発!」 小敵は弱いのだがボスと遭遇した時に近くに居ると何かと邪魔になるので先に蹴散らしておこう。 敵の倒し方その1 罠を使って敵をおびき寄せて油断している隙に攻撃。 敵の倒し方その2 背後や横から攻撃をする不意打ち攻撃。これは相手にばれているとやりにくい技だ。 敵の倒し方その3 敵の弱点をあらかじめ理解して、その弱点を集中的に攻撃して倒す。 アイテムやタグ、動画、キャラクターの個性などを生かして上手に敵を倒していこう!
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ドラゴンボール ファイターズ パッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 版権キャラ プレイ人数× 1 ~ 6 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 7,344円(税込)6.9GB アニメを動かしているような臨場感! 究極のドラゴンボールバトルを体感せよ! 超ハイエンドアニメ表現で贈る 大迫力の対戦格闘ゲーム「ドラゴンボール ファイターズ」 まるでリアルタイムでアニメを動かしているような 臨場感のある『超ハイエンドアニメ表現』――! 地上・空中で炸裂する「ドラゴンボール」らしい『超高速バトル』――! キャラクターの特徴や相性を見極め、プレイヤーの戦略次第で 自在にチームが編成できる『3on3のチーム戦』――! 未だかつてない大迫力の本格バトルを体感せよ! お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。 詳しくはhttps //bandainamcoent.co.jp/cs/kiyaku/eula/をご確認ください。 追加コンテンツ一覧 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパス 3,240円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック1 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック2 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック3 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック4 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック5 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック6 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック7 540円 ドラゴンボール ファイターズ ファイターズパック8 540円 ドラゴンボール ファイターズ アニソン&BGMパック 1,500円 ドラゴンボール ファイターズ 実況キャラクターパック 216円 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2018年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 6(2台xおすそ分け3人) ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A セール履歴「DBXV2」&「DBFZ」セール 6264円(14%off) 2018/11/1 10 00~2018/11/14 23 59 DBF、気功弾連打だけで身動き取れなくなる自分が憎い 超ダッシュで気弾弾きながら突っ込もう ドラゴンボールのゲームの伝統というかダッシュで小さい気合弾つぶせるな -- 名無しさん (2019-10-27 11 17 16) 名前 コメント
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ファイターズ・エイプ:? 効果モンスター (TF4オリジナル) 星4/闇属性/獣族/攻1900/守1200 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが自分のターンで攻撃を行っていない場合、 この効果でアップした数値はそのターンのエンドフェイズ時に0に戻る。 解説:TF4オリジナルカード レベル4のモンスターとしてはかなりの高水準の攻撃力である。 更にモンスターを破壊すると攻撃力が上がるという効果を備えた非常に攻撃的なモンスター。 リクルーターで時間を稼ごうとする相手には非常に有効。 墓地に送る必要はないため、スケープ・ゴートのトークンを潰していくだけでも上がっていく。 戦闘破壊で相手の場を空にして、サイバー・ドラゴンなどを出されたとしても返り討ちにされる心配はない(最もシンクロされると厳しいが)。 アタッカーとしては十分活躍できるだろう。 ただし、マシュマロン等の戦闘破壊耐性持ちでブロックされると上昇は止まってしまい、 攻撃の無力化や威圧する咆哮などで阻害されると上昇値は全てリセットされてしまう事に注意。 最もそれでも1900の攻撃力が残るため、下級同士の戦闘ならデメリットアタッカー相手でも無い限りそう簡単には打ち負けないだろう。 後に効果もそのままにOCG化され、TF6ではオリジナルカードではなくなった。 アニメ版ではレベル5の上級モンスターで、攻撃力の上昇値は400ポイントだった。 ゲームでの調整に伴い扱いやすさが格段に向上している。 「このカードの種族は戦士族としても扱う」という効果も持っていたが、ゲームでは再現されていない。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2010パック:パック:無し? WiiDT1パック:パック:無し? XBOXLiveパック:パック:無し? DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 TF4オリジナル DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:無し
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名前 四月一日・ファイターズ 髪型 超サイヤ人 髪の色 喜緑江美里さんヘアーズカラー バスト パイズリ出来るギリギリのサイズ だいたいD~Eの間くらいのカップ 身長 2ナノメートル 性格 無垢 口調 わくわくしてきたぞ 年齢 9さい 服装 赤フン 装備品 爪楊枝 出身地 岩槻 方言(日本限定) 標準語 口癖 ひぇ~ 趣味 かくれんぼ 得意な事 死体解剖 苦手な事、弱点 ゴトゥーザ様 苦手な理由 おしっこかけられた 一人称 余
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-─…─- . ´ `丶 / \ / ヽ / | | ゚ . / | |\ | ゚ . ′ .| | | | \ | | | | l |\ | | 厂 ̄ヽ | | | | 八lー-\ト、. | /ィf芋ミ| | | ヽ Vィ杙芋ミ\Ⅳ 廴ソ| | |^Yl | l \| {廴ソ i | | |ノ .l l八 i ト、 ' | | | | |ヽ 从 ノィ | | | ∧} ヽ -‐一 ィ| | | |/ | ` . . / || | 八 | >t-- ' || | ゚ . | i r―┬┐ r┤ | ゚ . } / l {. | | ∨ | | ′| . / /| | / .| l | | / | . / / .| |/====}_ハ | | / ト、 } , -─' ̄ ̄ ̄ \ヾ ノ⌒⌒| 厂 ̄ ̄ ̄`ヽ___ __人  ̄ヽ | ′ V } // ヽ Y | | V} / / 、 | | | / / | ─────────────────────────────────────── 名前 フー・ファイターズ 役職 同盟兵士 性格 したたか HP 3000 戦闘能力 魔族中位レベル(中の上) 戦闘方法 F・F弾 やる夫評価 なし 《能力》 プランクトン治療 戦闘中や戦争時などに味方のHPを回復させる 選択 水分補給 水さえあれば毎ターン全回復できる 自動 博愛のF・F弾 敵を回復させるF・F弾、追加効果可能 選択 快楽第一主義 面白い事を優先、たまに命令を効かなくなる 《装備》 なし 《スキル補足》 《装備》 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 元邪教の一員。 同盟による研究所襲撃時に、無力な研究者を装って油断を誘い、ヤミ・ティアーユ・ゼクロスと共に急襲。 スプリンクラーを作動させることで圧倒的な地の利を得たつもりだったが、水によって波紋が通りやすくなった結果ジョセフの永久ハメを受けることになり、 挙句スプリンクラーの停止後にイタチの必殺 火遁・豪火球の術で弱点を突かれ、何も出来ぬまま一撃で戦闘不能になった。 その後捕虜として同盟に入り、ジャンヌのティアーユ調教に助手として参加、悦びという感情を学んだ。 この時点で愉悦(ドS)に目覚めている。 この後感情教育によってスキルに目覚めることおよび、ある感情からスキルを得ると反対の感情からはスキルを得られないことが明らかにされている。 刑事曰く「FFの感情学習方面(Sのみ、Mも、慈愛も)の選択で メリット 学習する感情次第ではスキル覚えるかも デメリット 特にないが正反対の感情で覚えるスキルは両方覚えることはない 例 喜で覚えたら悲では覚えない」 とのこと。 アマゾネス攻略戦に参戦、長期間山中で待機している間イタチと少しいい感じになり、相沢千鶴に嫉妬された。 最終的にはギャル美の銃弾を無限の弾数を誇るプランクトン弾で撃ち落とす活躍を見せた。 火属性攻撃を受けると動けなくなるそうなので、戦闘の運用には一定の注意が必要だが、調教では初体験からその優秀さを見せつけた。 育成系キャラであるため、キャラを問わず積極的にコミュを狙ってみよう。 ドS一辺倒・Mもいけるようにするのどちらでもジャンヌの調教に参加させるとよさそうだ。 逆に慈愛を学ばせるならば孤児院の許などに送ってみてもいいだろう。 ドロドロした関係を狙うならばイタチ・相沢千鶴と絡めてもいい。 長期間コミュ出来ない状況下にあったのを取り戻すために、交渉などに関わらない限り、あらゆるタイプのコミュに添えて、早めに強化を図りたい。 ※まとめ246話まで記載、更新時再編集求ム }}}}} 編集
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2018.11.18 志村秋季大会特別試合Aチーム 大山キングス戦 2018.11.4 志村秋季大会2回戦Bチーム 蓮根ロータス戦 2018.10.28 志村秋季大会1回戦Bチーム 大山キングス戦 2018.10.21 志村秋季大会1回戦Aチーム ブルースカイ戦 2018.9.17 練習試合 蓮根ロータス戦 2018.9.17 前野リーグ 前野フリーズ戦&北前野ブラックレンジャーズ戦 2018.6.3 志村特別試合 熊野ベアーズ戦 2018.3.24 学童春季大会1回戦 高島平イーグルス戦 2017.10.8 くりくり秋季大会1回戦 大山西町ビーバーズ戦 2017.9.10 区民大会2回戦 レッドシャークス戦 2017.8.26 新人戦大会3回戦 相生キングス戦 2017.8.20 新人戦大会2回戦 不動フレンズ戦 2017.5.28 くりくり春季大会2回戦Bチーム 若木ベースボールクラブ戦 2017.5.28 志村連盟春季大会Dチーム 板橋南ファイターズ戦 2017.5.21 くりくり春季大会1回戦Bチーム 中板橋ボーイズ戦 2017.4.2 学童春季大会 不動フレンズ戦 2016.9.19 区民大会 三交スワローズ戦 2016.8.28 新人戦大会 上二インディアンズ戦 2016.7.30 練習試合 中野ファイターズ戦 2016.7.17 練習試合 レッドシャークス戦 2016.7.3 志村特特試合 舟渡ベースボールクラブ戦 2016.5.22 志村特別試合 高島ファイヤーフライ戦 2016.5.15 くりくり春季大会2回戦 高島ファイヤーフライC戦 2014.6.15 ジュニアホークス戦 2014.5.25 蓮根ロータス戦 2014.5.18 ブルースカイ戦 2014.5.6 新河岸パワーズ戦 2014.4.27 練習試合